Podręcznik Informatyka. Zakres podstawowy. Klasa 3 to kolejna część serii skłaniającej do samodzielnego szukania rozwiązań i zachęcającej uczniów do ciągłego rozwijania umiejętności pisania programów. Zawiera atrakcyjne infografiki, które odwołują się do sytuacji z życia uczniów, porządkują zdobyte informację i angażują do pracy na lekcji.
Podejście problemowe wykorzystywane w podręczniku oraz stosowanie metody odwróconej klasy to sprawdzone rozwiązania zgodne z nową podstawą programową. Stwarzają one możliwość zainspirowania uczniów do samodzielnej pracy i rozwijania ich umiejętności.
W podręczniku są do wyboru dwa języki programowania: Python i C++.
Podręcznik do klasy 3 został podzielony na siedem działów głównych:
- Wprowadzenie.
- Algorytmika i programowanie w Pythonie.
- Algorytmika i programowanie w C++.
- Komputery i urządzenia cyfrowe.
- Projekt. Cyfrowy świat.
- Bazy danych.
- Grafika 3D.
Struktura lekcji jest uporządkowana i przedstawia się następująco:
- samodzielna analiza problemu,
- przedstawienie zagadnień od strony teorii,
- zastosowanie omówionych zagadnień w rozwiązanych krok po kroku ćwiczeniach,
- ćwiczenia do samodzielnego rozwiązania,
- podsumowanie najważniejszych wiadomości, pytania sprawdzające oraz zadania dodatkowe.